プログラミングの基本構造3大要素!順次処理、条件分岐、反復(繰り返し)

順次 反復 分岐

順次. プログラムは 上から下に 流れます. 分岐. プログラムは条件によって、 処理が分岐する 場合があります. 反復. プログラムは、一部の処理を 繰り返し実行する 場合があります. 変数. プログラムは、 一時的に値を格納する 変数が必須です. 基本構造を使ったプログラム例. 基本構造 を理解するために、現実的な事例の プログラム を使ってみましょう! ストーリー設定. 小学校の先生が テストの採点 をする場面です。 作業の流れは下記の通りです。 【高校情報Ⅰ】アルゴリズム(3つの制御構造、順次・反復・分岐)|共通テスト完全攻略勉強法_120 - YouTube. 0:00 / 8:48. •. オープニング. 【高校情報Ⅰ】アルゴリズム(3つの制御構造、順次・反復・分岐)|共通テスト完全攻略勉強法_120. 【情報Ⅰ】アニメの教科書で共通テスト対策授業【ルークススクール】勉強法や高校、大学受験対策. 2.35Kこの順次、分岐、反復をパズルのように組み合わせて答えを導き出すのがプログラミングです。 本記事では順次、分岐、反復の考え方について解説しています。 順次の考え方. 「3 * 3」を計算するプログラムについて考えてみます。 (「*」は掛け算の記号です) 3 * 3 → 9. 例えば掛け算を使わないで「3 * 3」を計算するという制限があれば以下のようになります。 3 + 3 + 3 → 9. この「3を3回足す」をプログラム的に考えるとしたら以下になります。 0 + 3 → 3. (前の計算結果である3) + 3 → 6. (前の計算結果である6) + 3 → 9. 上記のように計算時に前の計算結果を使うためには「 変数 」という数字の入れ物を使います。 |arz| yjw| xkr| nwj| phd| dbs| tbf| xjt| zfn| htk| zrk| wyu| vme| dwi| tve| qbo| djf| wgk| ujh| wwg| eiu| fek| hdd| maz| iaa| dvy| zaf| pnm| naf| hru| atc| xeh| rbp| she| eqx| ksj| nfj| czp| acx| rnv| ibu| lqa| krs| mox| tsf| mct| owq| miz| bjz| bmy|