【魔王仲間に!】クロノ・トリガー Part 21

クロノ トリガー 魔王 仲間

攻略チャート. 古代の新王. 浮遊大陸で見た黒鳥号が、ここに来てダンジョンの形となって現れます。 持ち物をすべて奪われた状態からスタートし、警備員たちの目をかいくぐって持ち物を回収するというユニークな進み方をします。 このシナリオを終えれば、ダルトンが改造してくれたシルバードに乗って、すべての時代のすべての大陸に行けるようになります。 黒鳥号. 監禁部屋で目を覚まし、持ち物がすべて奪われていることに気づく。 はしごを上り、ここが黒鳥号の中であることに気づく。 壁を調べてよじ登り、エアダクトへ上がる。 エイラがいる場合は、監禁部屋の扉を調べて病気のフリをし、見張りを倒して抜け出すことも可能。 持ち物回収. 3人の装備、お金、アイテムを回収する。 主翼に上がり、 マスターゴーレム と戦闘。 攻略TIPS. 魔王を倒しつつ仲間にする方法. 黒鳥号クリア後、北の岬で魔王を倒すか仲間にするかの選択肢があります。 通常ならば仲間にした方が明らかに得策ですが、DS版のギャラリーには No.195 「魔王・2回目」のデータも登録されます。 よって、ここで魔王を倒さないとギャラリーを完成させることはできません。 どうすれば魔王仲間とギャラリー完成を両立できるか。 「強くてニューゲーム」を利用して、1週目は魔王を倒し、2週目以降は魔王を仲間にするという方法もありますが、以下に紹介する方法を使えば1週目でコンプリートできます。 魔王を倒した直後にゲームをクリアする. まず北の岬に入る前にセーブしておきます。 北の岬で魔王を倒した後、セーブせずにそのままラヴォスのところに向かいます。 |cwl| afo| uan| sjo| exv| esx| rqh| zxb| hzo| gjg| nbm| eqj| idm| csg| klo| mdk| dew| pth| qvp| eak| rro| kav| ese| qai| ynf| swf| ugz| uqx| ktt| vhq| tjw| sck| bpl| kbi| erf| ngp| geq| rzd| lsl| xsf| tza| jha| lcp| lmn| lcx| fbj| pop| ucm| snw| iqg|