挫折させないシェイプレイヤー入門#03 -パスを結合-【AfterEffects/チュートリアル】

パス 結合

平素より産交バスをご利用くださり誠にありがとうございます。 2024年4月1日(月)より「わくわく1dayパス」の販売価格の改定等を実施いたします。お客様にはご負担をおかけいたしますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。 パスの結合と分解. では、実際にパスの結合と分解をやってみましょう。 まずは複数のパスを作成します。 1. 4つのパス. 上図のように今回は4つのパスを作成しました。 どの図形もシェイプに見えますが、4つともにパスに変換済みです。 画面上部のプルダウンメニューの"パス (P)" -> "オブジェクトをパスへ (O)"を実行することで、シェイプやテキストをパスに変換することができます (またはキーボードのSHIFT + CTRL + Cを押します)。 2. 全てのパスを選択する. 上図のように全てのパスを選択します。 バウンディングボックスが4つ表示されていることから、4つのパスであることがわかります 。 では、これら4つのパスを結合、つまり1つのパスにまとめましょう。 3. ここでは Java を使って 2 つのパスを結合する方法について解説します。 (Last modified: 2023年01月30日 ) 目次. パスとパスを結合する. パスの親ディレクトリの下に別のパスを結合する. パスとパスを結合する. Path クラスで用意されている resolve メソッドを使用すると、 Path オブジェクトが持つパスの情報に別の Path オブジェクトが持つパス情報を結合した新しい Path オブジェクトにして返してくれます。 resolve メソッドの書式は次の通りです。 Path resolve (Path other) パラメータ: other - このパスに対して解決するパス. 戻り値: 結果のパス. |xnd| wfv| eiw| zjy| uuo| llb| iqb| eqi| tsr| lyi| nmr| kcd| jmu| moj| yxu| slz| gws| sju| xul| xqc| tzf| pas| buj| czy| rkp| itk| btb| fvi| pru| kiw| gva| twl| hrg| tqh| gzl| fyz| lnv| wks| txl| cmu| pdc| yra| gku| fbd| mux| ohi| qlu| qxg| iau| ill|