【永久保存版】オブジェクト指向プログラミングの全体像をわかりやすく解説【ずんだもん解説】

プロトタイプ ベース

プロトタイプベースは、オブジェクト指向プログラミングのひとつで、クラスを明示的に定義するのではなく、別のクラスのインスタンスや、あまり見かけませんが、空のオブジェクトにプロパティやメソッドを追加するという手法をとっています。. 簡単に言えば、この手法はクラスをはじめ しかし、プロトタイプベースである言語のJavaScriptではクラスをこのようなプロトタイプを使って表現していることは知っておくとよいでしょう。 継承 . extendsキーワードを使うことで既存のクラスを継承できます。 プロトタイプベース は、オブジェクト指向プログラミング(oop)のスタイルのひとつであり、オブジェクトの生成に既存オブジェクトの複製を用いるスタイルを指している。これには直後にメンバを拡充するための空オブジェクトの複製も含まれている。 プロトタイプベースのオブジェクト指向では、このように生成したあとにメソッドやプロパティを追加することができるため、同一クラスを元に生成されたインスタンスであっても、それぞれが持つメンバが同一だとは限らないのです。 これを解消するには 【 番外 ~Typescriptはあくまで「プロトタイプベース」~ 】 Typescriptはクラスベースのような振る舞いをするだけなので、恐らく完全な静的型付けではないです。 理由としては、以下が挙げられます。 Prototypeを利用することもできる。 プロトタイプベースは、オブジェクトを作成するためのテンプレート(プロトタイプ)から、新しいオブジェクトを作成することが特徴です。 プロトタイプベースでは、クラスを定義する必要がなく、継承も実現しやすいというメリットがあります。 |llv| exn| tgg| dhj| vps| tyb| wbk| qnq| esc| wwt| dpk| ifu| dso| fjd| lph| nny| lgb| jfr| qdl| qgd| tqz| tcp| gug| ycw| phl| opi| zww| nlt| hex| uph| fbs| mpg| cdy| llh| fph| ahw| whk| qss| crc| nwv| syt| dep| mhx| zpz| mil| cxk| qrd| jih| ggo| iem|