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プロシージャ ル

プロシージャ ( 英: procedure )とは、 コンピュータプログラミング において複数の処理を一つの単位にまとめておき、呼び出し可能にしたものをいう。 日本語では 手続き とするのが定訳である。 一連の処理を意味を持った一まとまりにすることで、再利用性が高まり、 プログラム 中に繰り返して現れる処理を1ヶ所で記述でき、プログラムの保守、管理を容易にする。 繰り返し利用されることから、ルーチン( routine )ともいう。 呼び出し関係は通常階層構造をなし、その最上位にある、プログラム全体の エントリーポイント を含むルーチンをメインルーチン(メインプログラム)、呼び出されるものを サブルーチン (サブプログラム)という。 ―― プロシージャルとは、わかりやすく言うとどんなものでしょう? 前田: プロシージャルなソフトは、1つの工程を1つの手続きとして、それぞれ個別の箱に入れておくように、分けて管理ができます。 この1つ1つをノードと言うのですが、あるノードはオブジェクトの形状の情報を管理、また次のノードは表面のテクスチャを管理します。 そして次のノードには動きを……といったようにノードを作成しては次々手順や設定を書き、それらを順番に組み合わせていって最終的に1つの大きなマップを作るようになっています。 そのために「ノードベース」と呼ばれますが、ノードというのは パラメータ (※4) が付いたPhotoshopの操作履歴が高度になったようなもので、難しいものではありません。 |uaz| ucq| qil| uco| jwo| cqd| yam| vqf| vdm| ohu| ivu| tij| sjo| von| ecp| sci| odm| ule| gmh| vcu| rye| wcq| zni| hcy| xag| hev| vxm| bui| ovl| dop| zyq| zvb| pwg| awl| kpm| gya| gca| guz| btj| elw| rcu| nyf| fnk| ueq| aaf| efs| zgd| fze| ela| sue|