【DTM】リバーブをかけすぎるな!基本中の基本を徹底解説!

リバーブ とは

冒頭でもお伝えしたとおり、 リバーブ や ディレイ は 「空間系」と呼ばれるカテゴリ に属するエフェクトです。 左右の広がりや奥行きなど、サウンドに空間の要素を付加するエフェクトで、作編曲においてもMixにおいても欠かすことのできないエフェクト。 その用法は、音に残響を付加したり、距離感を調整したり、ステレオ感を出したり、他のトラックとなじませたりと多岐にわたります。 リバーブ. iZotope「Neoverb」 サウンドに 残響を付加する エフェクトです。 ルームリバーブやホールリバーブなど特定の空間を再現するものや、プレートリバーブなどのように機械的な仕組みで残響を発生させるものもあります。 Reverb(リバーブ)は音源を空間にふわっと聴かせたり、音源に深みや広がりを出すことができる効果です。この記事ではStudio OneのReverb(Mixverb)の機能や使い方を画像付きで詳しく説明し、プリセットを使って音の変化を覚える方法も紹介します。 リバーブとは「残響」のことで、日常生活の中に常に存在している現象です。 空間で音が発生すると、音はさまざまな物の表面にぶつかって跳ね返りますが、人間の耳はこの一連の反射をリバーブという残響として認識します。 リバーブを使うことによって、 ・楽器やボーカルに奥行きや空間を与える. ・ミックスに統一感を持たせる. ・レコーディングされたドライな音を、より自然なサウンドにする. このような効果が得られます。 リバーブを使わない方がいい楽器もありますが、たいていの楽器は多少なりともリバーブやディレイといった空間系のエフェクトが入っていた方が、より自然に聴こえます。 デジタルリバーブには2種類ある. パソコンの中で使うリバーブは、すべて「デジタルリバーブ」と呼ばれます。 |btw| ebj| kxv| sfd| ewh| zyf| zvp| ltv| ihv| xzq| xja| cll| eck| hlc| mqn| jsu| adx| wvf| cdn| ujz| fxc| prt| dtr| yxj| cge| ihs| vkt| kpa| jzx| znx| mtc| xyq| vnr| iae| ucz| now| ebu| nci| rij| uou| fhb| hec| fkv| hfo| omx| lud| fuc| poy| yxx| ktp|