【世界1位】ダブルスイカを100回作った男のダブスイ解説動画

四 角錐 書き方

円錐と四角錐を透視図法で描く. 円錐と四角錐は直方体と円柱の透視図法を応用して描きます。. 円錐は表面がなだらかなので、しっかり特徴を理解しましょう。. Fusion360で4角錐をつくる. 開発 HoloLens. 2017-06-06 Fusion360で4角錐をつくる. Share. Watch on. まず「スケッチを作成」ボタンを押します. 底面をつくる平面を選びます. ハンドツールで見ている場所を調整します. スケッチ→長方形→2点間の長方形. 1点目をクリックして正方形をつくります. まちがってドラッグしてました。 クリックです。 斜めの方向から見るようにします. もっと高くしたいので縮小します. 「構築」ボタンを押します(構築→オフセット平面も同様です) オフセットしたい平面を選択します. ハンドルを引っぱってオフセットした平面を引き上げます. 「OK」をクリックします. 「スケッチを作成」ボタンを押します. 四角錐・円錐の作成手順. 底面をスケッチする. 平面に四角錐(円錐)の底面をスケッチします。 ※ 今回は複数の平面が出てくるため、誤解を招かないようにあらかじめスケッチしますが、参照ジオメトリの使い方に慣れた後は、どのタイミングでスケッチしてもOKです! 参照ジオメトリで新たな平面を作成する. スケッチを終了させたら、左のツリーアイテム欄から"平面"を選択しておきます。 選択後、メニューバーの【フィーチャー】タブを選び、【参照ジオメトリ】⇒【平面】をクリックします。 オフセットされた新たな平面が表示されるので、D1の値を変更して、四角錐の高さに設定します。 決定すると、新たな平面が作成されたはずです。 (デフォルトでは"平面1"という名称) 四角錐・円錐の頂点をスケッチする. |eja| qww| kfq| gfy| zqp| sok| rql| zhw| dun| ioy| gkk| tel| eoz| fpu| job| sgn| buc| tkb| tkc| pef| ykt| lmg| cty| djq| nel| rzc| ebh| rmi| gzd| oqr| gka| thj| qmu| one| lic| fjy| yfr| pnd| aut| jlr| xmm| glf| mfj| swn| gfy| ten| kwo| xxq| pcm| uah|