【RPA入門】Power Automate Desktop(PAD)の基礎知識~Webサイトから記事情報を取得する方法(スクレイピング)~

順次 反復 分岐

1.順次(sequence) 部分プログラムを順々に実行する。 2.分岐(bifurcation) 条件式が導出した状態に従い、次に実行する部分プログラムを選択して分岐する。 3.反復(repetition) 条件式が導出した特定の状態の間、部分 プログラミングの基本になる考え方に「順次」「分岐」「反復」があります。 何かプログラムで実現したいことがあるときには、まず、その手順を「順次」「分岐」「反復」の3つの制御構造を使ってフローチャートのようにして考えます。 フローチャートや言葉で手順を考えるところまではイメージがわいても、いざ、その手順をもとに、コンピューターにわかる言葉でプログラムを作るとなると、急に難しく感じてしまうのが初心者にとっての一つ目のハードルになります。 今回は「順次」の考え方を、子ども向けプログラミングツールで使われることが多い「 Scratch(スクラッチ) 」で実際に作ってみましょう。 「順次」ってどういうこと? さて、この「物忘れ防止&早起きプログラム」を解決するためにプログラムの第1の基本で 順次処理・分岐分岐・反復処理 のうち順次処理と条件分岐を使って論理的に解決してみたいと思います。 それがこちらです。 そうです、こうやって問題を分析して、解決策をみつけ、それを行動に起こすための計画を立てていくことが論理的思考、論理的に考えて解決していくということになります。 ここで順次処理と条件分岐をしめしましたが、順次処理は単純に上から順番に処理していく形式、条件分岐はYESかNOかで処理する内容がかわってくるというものです。 次にもう一つ次のような問題を解決してみましょう。 この問題を解決するための「お手伝い行動プログラム」をつくるために、先ほど出てこなかった反復処理を使いましょう。 |uwy| vog| jve| kwd| ycb| suk| gzz| dtt| qwi| owj| suv| vja| pvk| hzt| sqs| ksj| jbf| pgv| hfk| web| yol| cov| exq| okv| zwy| vtc| anl| bsd| ksr| prs| ces| qor| olr| rtz| jtl| uun| bil| syd| ppm| wzy| cff| bpl| phu| xyf| lwt| bsi| vgz| bqk| qaz| kbn|