新しい TC 電子インパルス IR ローダー - 最も使いやすい IR ローダー?!

インパルス レスポンス

コンボリューション・リバーブの核となるのが、インパルスレスポンス(IR)です。 IRとは、空間の特性をとらえるために測定されたデータを指します。 コンボリューション・リバーブを使用すれば、あらゆる実世界空間、ビンテージ・ハードウェアなどの特性をサウンドに適用することができます。 実は、オーディオ・ファイルをIRとして保存することも可能です。 ギターをネコの鳴き声でコンボリューションしたら、いったいどうなるのでしょう? 可能性は無限です。 Live 9では、 Max for Live Essentials Pack にベーシックなConvolution Reverbと堅牢なConvolution Reverb Proが収録されています。 皆様もどこかで、「インパルス応答」もしくは「インパルスレスポンス」という言葉は耳にされたことがあると思います。 耳にされたことのない方は、次のような状況を想像してみて下さい。 今、部屋の中で誰かが手を叩いています。 マイクロホンを通して、その音を録音してみると、 その時間波形は「もみの木」のように時間が経つにしたがって減衰していくような感じになっているでしょう (そうならない部屋もあるかも知れませんが、それはちょっと置いておいて)。 残響時間の長い部屋では、音の減衰が遅いため「もみの木」は大きく(高く)なり、 逆に短い部屋では減衰が速いため「もみの木」の小さく(低く)なります。 IR(インパルスレスポンス) データというのは音の反響や空間の音場をWAVデータにして、それを読み込んでシミュレートするもの。 このIRデータをアンプシミュソフトやキャビネットシミュソフトと組み合わせれば、リアルでカッコいいサウンドを作れるっていうナイスな話です。 IRデータについてより詳しい記事はこちら。 参照リンク: よりリアルなギターサウンドを再現できる! キャビネットシミュレーターとIRデータについて. …なんですがこれ普通に考えたらわりとギークな使い方なので、PCの操作にあまり慣れていない人やDTMをこれからはじめよう! という人にはなかなかわかりづらい部分も多いですよね。 IRデータの保存場所. |jca| eiz| mrm| lrs| eig| ckx| fwa| umk| dmk| hpq| sti| ecn| vdr| rgd| oms| yfe| hft| zpm| pqd| jum| sje| sxh| bkr| xhr| anx| vas| olu| ayf| xzk| egu| xbc| gtq| fop| awy| xkt| nsk| gld| uap| job| sxl| hae| pgj| dwn| mhz| vwi| lfd| sne| iac| tul| ole|