トイツ 場
麻雀は世の中の縮図といわれますが、ちゃんとパラレルワールドの存在を示してくれています。 「シュンツ場」「混合場」「トイツ場」「アンコ(コーツ)場」というものがそれです。前回の図にそれを組み合わせてみると、その様子が良くわかります。
シュンツ場・混合場・トイツ場・アンコ(コーツ)場を方位として考えてみた場合、下記のようになります。 西のシュンツ場と南の混合場にはさまれたⅠとⅡの地域は「ふるさと」と呼ばれます。なつかしさと安心感に包まれる暖かい場です。
トイツが3組あります。 本田プロは1巡目に自風の西を暗刻にしました。 筒子のホンイツや三暗刻、その先の四暗刻も視野に入れています。 本田プロは2巡目に二萬を重ね、2筒を外しました。 筒子のホンイツを見切り、トイツ手に向かいました。
麻雀は世の中の縮図といわれますが、ちゃんとパラレルワールドの存在を示してくれています。 「シュンツ場」「混合場」「トイツ場」「アンコ(コーツ)場」というものがそれです。前回の図にそれを組み合わせてみると、その様子が良くわかります。
場を牌の寄り方で分類すると大きく3つに分かれます。 牌画横に伸びやすいシュンツ(順子)場と縦重なりしやすいトイツ(対子)場、 その2つが混じり合った混合場の三種類。 まずはトイツ(対子)場がなぜできるのか?を考える前に、その反対、なぜシュンツ(順子)場ができるのか?
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