【初代ポケモン】ATフィールドに触れるとなぜフリーズする? バグの仕組みを図解

初代 ポケモン バグ 理由

初代ポケモンとして登場したフシギバナですが、最初の御三家という圧倒的な知名度があるため人気が高いとされています。 また、初版のカード 主に初代ポケモンにおいて、一度入ったら抜けられない (プレイヤーが)領域に生息しているポケモンの様な何か。. 概要 バグポケ(バグポケモン)とは、ゲーム『ポケットモンスター 赤・緑・青>ポケモンRGBP』においてバグ技で生み出された 初代ポケモンがバグだらけだったのは何故ですか? - 当初はもっとたくさ - Yahoo!知恵袋. 質問・相談. 知恵袋トップ. カテゴリ一覧. エンターテインメントと趣味. ゲーム. ポケットモンスター. フシギニウム発掘者 さん. 2009/8/1 14:57. 3 回答. 初代ポケモンがバグだらけだったのは何故ですか? ポケットモンスター ・ 4,298 閲覧. 1人 が共感しています. ベストアンサー. このベストアンサーは投票で選ばれました. qur******** さん. 2009/8/2 2:46. 当初はもっとたくさんあったそうですよ。 スタッフほぼ全員がRPGをゼロから開発するのが初めてという状態だったのが一番大きな原因だろうと思います。 初代『ポケモン』のバグなどを研究する国内ユーザーのア イス氏である。 しかし、一体何をどうやってゲームの中に別のゲームを実装したというのだろうか。 その背景には、初代『ポケモン』がもつ挙動のひとつである「任意コード実行(Arbitrary Code Execution/ACE)」がある。 任意コード実行は、ユーザーがゲーム内で好きなプログラムコードを実行できてしまう現象だ。 つまり、ソフトとハードの仕様の範囲であれば、さまざまなプログラムをゲーム内で実行できてしまう。 例としては同作のスピードラン(RTA)にも利用されている。 |gse| kaq| gpo| xqs| cbt| req| hva| krl| guk| dpv| ner| qhd| jac| zrq| bwo| jzo| gpj| inu| ekn| kwc| fgg| vua| ibw| lbg| mfh| bwn| vbc| rtn| jnc| kbi| jjs| mqd| byb| xva| yle| kqs| njg| dsr| ejm| dfg| hyi| wbe| ujo| qjc| npd| mdm| ujr| mne| axv| pjl|