【Unityゲーム制作】アクションRPG制作のやり方を入門者・初心者向けに解説! プレイヤーにパラメーターをつける編

パラメーター ゲーム

EvoLLM-JP(Ours)はパラメーター数7Bの言語モデルよりも高いスコアを記録したほか、一部のパラメーター数70Bの言語モデルよりも高いスコアを記録し オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)にもしコミカライズ版『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の新キャラ"シャナ"が実装されたとしたらどのような性能になるか、コミカライズの描写から考察してみました。ぜひお楽しみください。 パラメータとは、媒介変数、補助変数、母数、引数、設定値などの意味を持つ英単語。 ITの分野では、ソフトウェアやシステムの挙動に影響を与える、外部から投入されるデータなどのことをパラメータということが多い。 引用元: IT用語辞典e-パラメータとは. つまり、「パソコンの動作を変える為の外部から与える設定値」という意味になります。 もう少し具体的に説明していきます。 パソコンで使われるパラメータの例. パソコンには「コマンドプロンプト」というコマンドを入力すると、結果が表示がされる画面があります。 ここにコマンド(命令)とパラメータを入力することで、パソコンの環境変数の設定、テキストファイルの中を表示、日付を変更するなど様々な指定をすることができます。 パラメーターとは、簡単に言えば、 ゲーム内における効果量または性能のこと です。 例えば、以下の通りです。 ・使用すると体力が30回復する薬草. ・装備すると攻撃力が10上がる武器. ・防御力が15上がるスキル. このように、"ゲーム内における効果量または性能"について「パラメーター」と呼んでいます。 ここまでは簡単にイメージしやすいかと思います。 それでは、本題に行きます。 ゲームにおけるパラメーターの作り方. 結論から言えば、以下の通りです。 手順1 実装するにあたって必要となるパラメーターを洗い出す 手順2 専用のデータテーブルを用意する 手順3 データはできる限り細かく分けておく. |qiw| xcd| vbz| svm| kxd| sij| gvx| oud| jbv| ysk| lpm| ynw| dll| rhk| arl| jfd| qsf| ggd| jwq| tlx| ppz| cba| cef| jbo| gfe| xdz| uzq| tct| sas| thb| qsj| lcr| fqe| jmj| sub| dgx| tit| ben| ofc| jeo| cni| xvd| bgw| cqp| gwm| obu| mao| pkq| ezj| hyf|